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(+2)

El juego está bastante bueno. Hay algunos aspectos que mejorar.

  1. Al finalizar algún X nivel hay veces que deja de sonar la música para el siguiente nivel.

 2. En la fase de tocar las notas para atacar, hay veces que el juego no toma ciertas notas cuando vienen muchas juntas en menos de un segundo. (Lo probé en mozilla y en chronium) Fue lo mismo

 3.Podrías añadir en alguna parte el marcador de puntuación de notas totales del mapa.

 4.Podrías ajustar los marcadores de vida, ya que, se cortan en jugar sin jugar en pantalla completa

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 5.Mejorar la accesibilidad o mensajes para los juegos. Antes de cada mini-juego como el tocar las notas que vaya diciendo mensajes para los usuarios. Lo mismo en la pantalla de título (no me apareció nada) y tuve que intentar saber como funciona.

6. Podrías añadir algo más de historia del juego, lo sentí un poquito vacío, pero se ve prometedor en aquello. Me recuerda al Guitar Hero como también al Osu Mania.

 7.Posibles mejoras a largo plazo. ¿Se podría implementar un sistema de competición? Es decir, como tablas de puntuación Player vs Player. Creación de salas para jugar en equipo o pvp. ¿O buscarás una historia de LORE completa como Guitar Hero?

Está bueno el proyecto. I like it.

(+2)

El juego es muy entretenido, se nota el esfuerzo por detrás. El tipo de juego usa una combinación entre juego de ritmo con ataque por turnos, lo que lo hace en cierta forma innovador. Siento que van muy bien encaminados, pero hay cosas que podrían darle otra vuelta para que sea mejor aún la experiencia. 

No se evidencia una escalabilidad clara de la dificultad como tal, si se logra ganar al primer contrincante sin complicaciones podrás enfrentarte al final boss del mapa bien. También eso hace que la curva de aprendizaje del jugador haga que cada nivel le parezca más fácil y no al revés, que en este tipo de juegos es importante que se note que cada avance implica un grado de dificultad extra. La curva de aprendizaje ocurre porque como no ocurren cosas como cambio orden en las que aparecen las teclas o un nuevo tipo de "canción", hace que el juego sea cada vez más sencillo cuando le pillas el patrón a los tipos de orden que existen. 

Por otro lado, la toma de decisiones en los mapas es muy desnivelada. Pude tomar una ruta en la que me evité 2 combates sin una consecuencia como tal, quizás ahí podrían ahondar en un sistema de puntos o clasificación por mapa. Que el tener más combates haga que tu clasificación sea mayor y que si tomas la ruta más "sencilla" se vea reflejada una pérdida de oportunidad. 

Por último, está interesante la forma en la que se defiende uno. Pero desde mi punto, creo que podrían explorar la opción de poner música de fondo o agregar algún efecto que haga más interactiva la experiencia de defender. Ya que cuando ataque suena la música y se ve como una cierta interacción extra aparte de tocar las teclas, diferente a como es en la defensa.  También uno termina cayendo en presionar las teclas a lo loco sin penalización al momento de defender, podrían dejar definido el orden en el cual se deben presionar y penalizar si no escogió la tecla adecuada en el momento exacto. 

Esas cosas creo que sería interesante verlas más ahondadas dentro del juego. Como jugador recurrente de juegos de ritmo, me pareció una experiencia muy grata el jugarlo. Lo recomiendo mucho el juego, estaré al pendiente de sus próximas actualizaciones! ^^

(+3)

El juego es entretenido, y la forma de los combates son super buenos, pero aún tiene algunos detalles por mejorar. Aveces, al iniciar un combate se congela al presionar alguna tecla y después de ganar una pelea, la música del mapa deja de sonar. A pesar de esto, el juego es completamente disfrutable y muy entretenido, recomiendo al 100% jugarlo.

(+4)

esta piola el juego, fácil de adaptarse y las canciones combinan con la tematica, al principio de cada cancion se me bugueo un poco pero solo me ocurrio al inicio, despues me iba bastante fluido 

(+3)

El juego está muy bacán porque mezcla música y cartas, y personalmente nunca había visto algo asi. Me gusto mucho ver las fotos de los álbumes al fondo y los personajes, que se ven súper bonitos y como de caricatura, por lo que un rango muy amplio de edades podria jugarlo. 

La idea de ir eligiendo un solo camino en el mapa es muy buena, asi siento que mis decisiones importan y soy responsable de lo que sucede jeje. Pero igual siento que me faltan más cartas para curarme o pegar más fuerte, porque a veces me muero muy rápido y me frustro un poco. También me cuesta harto usar las teclas SD-JK, siempre termino apretando otras sin querer al no tenerlas tan jjuntas como aparece een la pantalla. 

Cconsiderando que es la primera vez que juego algo así, sentí que me falto que me explicaran cosas como cuántas cartas se pueden usar por partida, pero también es algo que se aprende rápido y jugando. 

No llegué muy lejos pero me dio curiosidad si más adelante el juego va a tener una historia o si van a salir más personajes que hablen contigo y no solo peleas. Sería bacán tener más cosas así para entender mejor el mundo. 

Aun así me gusto mucho, ojalá saquen más actualizaciones porque eel juego está demasiado entretenido y quiero ver qué más le agregan!

Agradecemos el feedback :] posiblemente hayan cambios de balance de las carta/enemigos, lo de las teclas también se considerará!
Es importante lo que mencionas acerca de la explicación, gracias por los detalles.

Buena idea la del diálogo con otros personajes, de todas formas la historia es algo que queremos incluir pronto!

(+3)

Es un videojuego de ritmo sumamente prometedor. Se nota mucho el esfuerzo que hay detrás del arte, las referencias y la jugabilidad, realmente se siente que fue hecho con ganas y eso atrapa al jugador. La dinámica, que recuerda a friday night funkin pero con un sistema de cartas que te dan bonificaciones para pelear, está muy bien lograda, aunque creo que le vendría bien ir agregando más variedad de cartas en el futuro.

Por otro lado, hay cosas puntuales que mejorar. Al jugarse con SDJK y lanzarte "a los leones" desde el inicio, la dificultad es más alta que el promedio y alguien que no sea experto podría frustrarse un poco. Por eso, creo que es necesario agregar la opción de cambiar la configuración de las teclas para que sea más cómodo para todos. La optimización también es un desafío pendiente, pero sé que no es imposible de arreglar y estoy seguro de que va a ser un gran juego de ritmo.

Agradecemos tu comentario y sugerencia Corasan! que bueno que notaste las referencias, fijo añadiremos más cartas en el futuro para la variedad. Gracias por comentar respecto a la dificultad y las teclas por defecto, tendremos en cuenta la configuración de teclas.

Respecto a la optimización, puede que sea la versión Web, intenta descargar el archivo y jugar desde el ejecutable. Si sigue habiendo problemas nos comentas!

(2 edits) (+3)

Gran juego se hicieron, es un juego Bastante único combinando el estilo de Guitar Hero y roguelite por turnos, es una buena premisa jaja. Me encanta el arte que tiene, ya que, es muy colorido y no es molesto a la vista. Tiene diferentes referencias que si te fijas bien, son fáciles de reconocer.
Su dificultad es muy adaptable por su progresión y las recompensas sirven demasiado en el juego tardío. Lo que seria una gran adición es poner un contador de Perfects para aumentar al daño final.
Me llama la atención los personajes que salen en la pantalla de victoria e.e, espero que salgan pronto y poder ver de que se trata. Lo que me abre a mas preguntas ¿Se cambiaran las teclas o forma de jugar por personaje? ¿habrán habilidades especiales por personaje? Ojala saquen una actualización pronto para saber mas de este mundo.
Sin mas que decir, felicitarlos por este gran juego, se nota su esfuerzo y cariño por el proyecto :D

Gracias Sunzhine!! es bueno saber que pudiste adaptarte a la dificultad progresiva. Respondiendo a tus dudas, recolectaremos feedback e ideas como la tuya estos días, luego de eso podremos seguir con las siguientes actualizaciones.


T̏e͂ͫ̀ p͔͍̘̺̲̰͊͊̇͆̎͊u̦͈ͧ͐edö̦̗̔ ͂̈ͮͫ̑̊ͬc͒ͅȯ͙͍̚n̑͗̋͂ͯ̓̿f̬̪̩i̳̬̥̓͑͌r͎͚͇̜̭m͖͗ar̲͍͎̼͎͕̪̔͒̒̉̎̾͌ ͎̳̼̙͖̉̀͌͑͒qŭ͕̹͔ͯͨe ̺̼el̩̟͉ l̑̈́̅ͨo͔̮͖̫r͕̱̞̮͖̥̉͂̿̾̔ͮe ŝ̪̮̗̜̄ͨͯe ͭ̅ͩͪ̀̽̎a̩͎̩̎ͯ͂ñ́ͩa͇d̩ḭ͉̰̃͛̚rá̯̻͎̖͇..ͥ̈́̓ͫ.̖

(2 edits) (+4)

En primera, el diseño no solo de los personajes sino que el fondo de los niveles es bastante loco, tiene muchas referencias al mundo de la música y cosas frikis, además de que la temática demoniaca junto con la de la música no es algo que se vea todos los días.

Hablando del gameplay, este se me hizo entretenido en especial por la música, y teniendo en cuenta que no soy un jugador con tendencias a los juegos de ritmos pude llegar al mundo 3, la dificultad no fue una problemática para nada, de hecho el inicio se siente muy gentil para el jugador, pero lo que si se puede hacer tedioso (si es que tuviera que ponerme criticón) sería la carta de la polera de la banda, es inservible y en una run me salió una mano de solamente esa carta horrible, por el resto esta excelente mas no perfecto, me gustaría que se pudieran agregar mecánicas nuevas, tales como fusionar cartas en un nodo especifico para ello, que los jefes demonios tengan habilidades y que si se implementan jefes nuevos estos tengan habilidades propias de cada uno o nodos donde puedas intercambiar una carta por otra de tu baraja, logrando tener más combinaciones de manos en el futuro.

Refiriéndome a personajes jugables estaría interesante ver al resto de elenco que sale en la pantalla de victoria, y junto con estos una corta animación de victoria dependiendo del personaje que escojas.

Espero de verdad que hayan más actualizaciones en el futuro, el juego tiene un potencial artístico, mecánico y en la historia muy grande como para no seguir el proyecto.

Agradecemos tu feedback! me alegro que hayas encontrado las referencias :]

Consideraremos las ideas que nos diste sobre las mecánicas, es muy valioso para nosotros!, y la carta "horrible" está hecha para molestar (muajaja). Esperamos en el futuro incluir los personajes que mencionas como jugables y lore al juego ^-^

(+5)

Para nunca haber jugado con las teclas SDJK me adapté rápido y es divertido ir completando las canciones al 100%

Llegar al final está difícil pero no se siente tedioso.

Para ser el primer juego de este estilo que han hecho, está excelente, retador y creativo, lo jugaría con amigos para competir quien teclea mejor.

Gracias Vanni n-n, es bueno saber que no se siente tedioso. Interesante idea la de competir! 

(+5)

Me llamó la atención el juego porque el arte estaba muy bonito, y los colores me rascan el cerebro (✧ω✧), así que decidí jugarlo. El concepto de juego rítmico y con cartas no lo había visto nunca, y me gustó harto. Los diseños de los demonios y el personaje principal son muy buenos! Es como chistoso pero igual tiene un toque serio. 

No puedo hablar mucho de todo el gameplay porque soy bastante mala en los juegos de ritmo, así que no pude llegar al final ( ╥ω╥ ), me dejaron de aparecer cartas de guitarra y me morí como a la mitad. Igual creo que está difícil, yo haría los primeros niveles más fáciles, o quizás hacer un modo de juego fácil y otro difícil. Me gustaría que hubieran más efectos en los ataques y eso, aunque puede que sea mi TDAH hablando (;⌣̀_⌣́). A veces se me pega en la pantalla completa, y tengo que esperar unos segundos para seguir jugando, y también se buggea si pongo give up en el menú de pausa. También, me gustaría si pudieran subirle el volumen a la música, porque tuve que subirle al audio de mi compu. En general está difícil para mi y mis manos poco ágiles, pero ver el arte hace que den ganas de seguir jugando. 〜( ̄▽ ̄〜). 

Me encantaría ver como sigue el proyecto en el futuro y ver también esos personajes que aparecen en el inicio jeje. ヾ(・∀・`*)ノ☆

(1 edit)

Muchas gracias por tu feedback! tendremos en consideración lo de la dificultad y esperamos agregar más efectos en un futuro jeje.

Respecto al bug de menú de pausa, se actualizó hace unas horas solucionando eso, además aumentamos el volumen del audio en el juego.
Sugiero descargar el ejecutable en Windows para evitar problemas de estabilidad y pantalla completa.

Agradecemos los reportes!